Minggu, 21 Oktober 2012

Perkembangan Komputer

Komputer Generasi Pertama

Awal mulanya komputer pada generasi pertama ini adalah saat terjadi perang dunia kedua, negara-negara yang ikut terlibat dalam perang dunia itu berusaha mengembangkan komputer untuk memaksimalkan kemampuan dalam mengatur strategis yang dimiliki oleh komputer.Tahun 1941, seorang insinyur Jerman bernama Konrad Zuse membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendisain pesawat terbang dan juga peluru kendali.Pada tahun 1943, pihak Inggris berhasil menyelesaikan sebuah komputer pemecah kode rahasia yang diberi namakan Colossus yang berfungsi untuk memecahkan kode rahasia yang digunakan oleh negara Jerman.Sedangkan usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu adalah menghasilkan suatu kemajuan lain jika dibandingkan dengan sekutu. Seorang insinyur Harvard yang bernama Howard H. Aiken (1900-1973) bekerja sama dengan IBM, berhasil menghasilkan kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator itu berukuran sangat besar, yaitu dengan panjang setengah lapangan sepak bola dan juga memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil .Komputer itu adalah ; The Harvd-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Mark I menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mark I beropreasi dengan lambat, ia memerlukan waktu 3-5 detik untuk setiap perhitungan dan tidak fleksibel yaitu urutan kalkulasinya tidak dapat diubah.Komputer ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer) terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer ENIAC merupakan komputer yang sangat besar ia membutuhkan daya sebesar 160kW.Komputer ENIAC dirancang oleh John Presper Eckert [1919-1995] dan John W. Mauchly [1907-1980], ENIAC merupakan komputer serbaguna [general purpose computer] yang mampu bekerja 1000 kali lebih cepat jika dibandingkan dengan komputer Mark I.John von Neumann [1903-1957] bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usaha menciptakan konsep disain komputer yang sampai 40 tahun yang akan datang masih dapat digunakan dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer [EDVAC] pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Pada tahun 1951, UNIVAC I atau kepanjangannya adalah Universal Automatic Computer I yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur von Neumann itu.

Komputer Generasi Kedua

Dimulai pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.  Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya.IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom.Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner.Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor.Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memproses informasi keuangan.Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer.

Komputer Generasi Ketiga


Pada generasi ketiga inilah teknologi Integrated Circuit (IC) menjadi ciri utama karena mulai digunakan pada sebuah perangkat komputer hingga generasi sekarang. Komponen IC berbentuk hybrid atau solid(SLT) dan monolithyc (MST). SLT adalah transistor dan diode diletakkan terpisah dalam satu tempat sedangkan MST adalah elemen transistor, diode, dan resistor diletakkan bersama dalam satu chip. MST lebih kesil tetapi mempunyai kemmapuan lebih besar dibanding SLT. IC dibuat pertama kali oleh Texas Istruments dan Fairchild Semiconductor pada tahun 1959 yang hanya berisi enam transistor.

Ciri-ciri komputer generasi ketiga adalah:
  1. Karena menggunakan IC maka kinerja komputer menjadi lebih cepat dan tepat. Kecepatannya hampir 10.000 kali lebih cepat dari komputer generasi pertama.
  2. Peningkatan dari sisi software.Kapasitas memori lebih besar, dan dapat menyimpan ratusan ribu karakter (sebelumnya hanya puluhan ribu).
  3. Menggunakan media penyimpanan luar disket magnetik (external disk) yang sifat pengaksesan datanya secara acak (random access) dengan kapasitas besar (jutaan karakter).
  4. Penggunaan listrik lebih hemat.
  5. Kemampuan melakukan multiprocessing dan multitasking.
  6. Telah menggunakan terminal visual display dan dapat mengeluarkan suara.
  7. Harganya semakin murah.
  8. Kemampuan melakukan komunikasi dengan komputer lain.
IBM S/360, UNIVAC 1108, UNIVAC 9000, Burroughts 5700, 6700, 7700, NCR Century, GE 600, CDC 3000, 6000, dan 7000, PDP-8, dan PDP-11 (pabrik pembuatnya adalah Digital Equipment Corporation) merupakan contoh-contoh komputer generasi ketiga.

Komputer Generasi Keempat


Setelah IC muncul, tujuan Pengembangan Komputer menjadi lebih jelas yaitu mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektronik. Large Scale Integration atau LSI dapat memuat ratusan komponen dalam satu chip. Kemudian tahun 1980-an, Very Large Scale Integration atau VLSI memuat ribuan komponen dalam satu chip tunggal.ULSI atau yang disebut dengan Ultra-Large Scale Integration mampu meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang banyak komponen dalam satu keping yang berukuran setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Chip Intel 4004 yang telah dibuat pada tahun 1971 membawa dampak kemajuan terhadap IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (yaitu central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelum itu, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang bersifat spesifik. dan Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diciptakan dan kemudian diprogram untuk memenuhi semua kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama setelah itu, setiap perangkat rumah tangga seperti microwave oven, televisi, dan juga mobil dengan electronic fuel injection, semuanya dilengkapi dengan alat yang disebut mikroprosesor.kemudian pada pertengahan tahun 1970-an,

Perakit komputer menawarkan hasil ciptaan komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer itu, yang disebut dengan mini komputer, mini komputer itu dijual dengan paket perangkat lunak atau software yang mudah untuk digunakan oleh kalangan awam. Perangkat lunak atau software yang paling populer pada masa itu adalah program word processing dan spreadsheet.Kemudian pada tahun 1981, IBM mencoba mengenalkan penggunaan mesin komputer yang disebut dengan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. PAda tahun 1981 penggunaan Personal kumputer hanya 2 juta unit kemudian pada tahun 1981 lelonjak naik menjadi 5,5 juta unit. Lalu sepuluh tahun kemudian, PC sebanyak 65 juta telah digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja yang biasa disebut dengan desktop computer, menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas atau disebut dengan laptop, atau bahkan komputer yang dapat digenggam yaitu palm top.Kemudian pada tahun 1981, IBM mencoba mengenalkan penggunaan mesin komputer yang disebut dengan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. PAda tahun 1981 penggunaan Personal kumputer hanya 2 juta unit kemudian pada tahun 1981 lelonjak naik menjadi 5,5 juta unit. Lalu sepuluh tahun kemudian, PC sebanyak 65 juta telah digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja yang biasa disebut dengan desktop computer, menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas atau disebut dengan laptop, atau bahkan komputer yang dapat digenggam yaitu palm top.maka munculnya persaingan antara IBM PC dengan perusahaan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh yang menjadi terkenal karena mampu mempopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya yang masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Perusahaan Macintosh juga mempopulerkan penggunaan perangkat keras mouse.Saat ini kita telah mengenal perjalanan IBM compatible dengan memakai CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium 2, Pentium 3, Pentium 4 (Serial dari CPU ciptaan dari Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dan lain-lain. Itu semua termasuk ke dalam golongan komputer generasi keempat.

Komputer Generasi Kelima

Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey.HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence),HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri.Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak sederhana.Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi semkain memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.epang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia.

Pengembangan Tentang Komputer Generasi Keenam


Karakteristik Komputer Generasi Ke-6
Komputer generasi ke-6 ini merupakan komputer yang saat ini masih dalam tahap pengembangan. Sehingga untuk komputer generasi ke-6 belum dapat dipastikan bentuknya akan seperti apa. Tapi ada beberapa gambaran yang dapat ditemukan tentang komputer generasi ke-6. Komputer generasi ke-6 menghasilkan teknologi komputer yang yang canggih dan mempunyai kemampuan untuk mengarsiteki biochip. Biochip ini terbuat dari bahan protein sintetis yang kelak akan menjadi manusia tiruan. Selain itu para ilmuwan sekarang sedang merintis suatu komputer tanpa program (programless komputer). Komputer masa depan ini tidak memerlukan penulisan atau pembuatan program. Dasar dari programless komputer ini adalah riset tentang mikrooptik dan input-output radio.

  • Segi arsitektur Komputer

Kemunculan-kemunculan dari generasi computer pasti menghasilkan perubahan-perubahan yang signifikan mengenai arsitektur computer. Hal tersebut bisa terjadi karena arsitektur computer adalah bagian yang paling vital. Mengapa demikian? Karena kemajuan dari industry computer ditentukan oleh desain arsitektur computer. Arsitektur computer merupakan atribut-atribut system computer yang terkait dengan seorang programmer seperti set instruksi, aritmatika, register, atau mekanisme I/O. Komputer generasi ke-6 menggunakan system vector processor. Sistem vector processor ini mempunyai prinsip yaitu adanya penggunaan dari beberapa buah processor yang dapat bekerja sama secara parallel. Sebenarnya system processor seperti ini sudah mulai diterapkan oleh computer generasi ke-4 dengan processor generasi core dari Intel. Dengan kata lain computer generasi ke-6 ini adalah penyempurnaan computer generasi sebelumnya.

  • Segi organisasi Komputer:

Organisasi Komputer adalah bagian yang terkait erat dengan unit–unit operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer dalam merealisasikan aspek arsitekturalnya. Contoh aspek organisasional adalah teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, sistem memori, dan sinyal–sinyal kontrol. Organisasi computer pada computer generasi ke-6 mengalami perubahan yang sangat signifikan. Hardware komputer yang mempunyai fungsi tertentu seperti monitor, keyboard, mouse, speaker, maupun chasing beserta isinya tidak lagi digunakan. Fungsi-fungsi dari setiap hardware computer tersebut nantinya akan digantikan oleh sebuah perangkat yang mempunyai kemampuan istimewa.


Sumber :

Minggu, 30 September 2012

Bahasa Indonesia

Bahasa Indonesia awalnya terbentuk dari bahasa Melayu , sebuah bahasa Austronesia dari bahasa-bahasa Sunda-Sulawesi. Aksara yang pertama dalam bahasa Melayu ditemukan di daerah pesisir tenggara pulau Sumatera. kemudian bahasa ini mulai berkembang di berbagai daerah dalam Nusantara karena penggunaanya yang dilakukan oleh Kerajaan Sriwijaya dalam jalur perdagangan.

Istilah Melayu atau Malayu berasaldari Kerjaan Malayu , sebuah kerjaan Hindu-Budha pada abad ke-7 di hulu sungai Batanghari , jambi di pulau Sumatera. dalam perkembangannya pemakaiian istilah Melayu mencakup daerah geografis yang lebih luas dari Kerajaan Malayu tersebut mencakup negeri-negeri di pulau Sumatera sehingga pulau tersebut disebut juga Bumi Melayu.

Minangkabau menjadi klan Malayu (suku Melayu Minangkabau) yang merupakan salah satu marga di Sumatera Barat. Sriwijaya berpengaruh luas hingga ke dataran Filipina membawa penyebaran Bahasa Melayu yang tampak dalam sebuah prasasti Keping Tembaga Laguna.

Bahasa Melayu kuno yang berkembang di Bumi Melayu berlogat "o" seperti Melayu Jambi , Minangkabau , Kerinci , Palembang dan Bengkulu. Semenanjung Malaka dalam Negarakretaga disebut Hujung Medini yang artinya Semenanjung Medini. pada masa perkembangan kerajaan-kerajaan Islam yang berpusat pada Kesultanan Malaka. kemudian istilah Melayu bergeser kepada Semenanjung Malak yang akhirnya di sebut Semenanjung Melayu atau Tanah Melayu. bahasa Melayu yang berkembang didaerah Semenanjung Malaka tersebut menggunakan logat "e".

Suku Dayak yang diduga memiliki hubungan dengan suku Melayu kuno di Sumatera misalnya Dayak Salako , Dayak Kanayatn , dan Dayak Iban yang semuanya memiliki logat "a" seperti bahasa Melayu Baku. Penduduk asli Sumatera sebelumnya sudah kedatangan pemakai bahasa Melayu tersebut adalah nenek moyang suku Nias dan Mentawai.seiring berkembangnya zaman bahasa Melayu mulai memiliki perkembangan makna , sehingga munculah istilah dari Kepulauan Melayu untuk menamakan Kepulauan Nusantara.

> Bahasa Indonesia

Pemerintah Kolonial Hindia-Belanda menyadari bahwa bahasa melayu dapat dipakai untuk membantu administrasi bagi kalangan pegawai pribumi karena penguasaan bahasa Belanda para pegawai yang dinilai lemah. dengan pandangan kepada bahasa Melayu tinggi sejumlah sarjana Belanda mulai terlibat dalam standardisasi bahasa.promosi bahasa Melayu pun mulai dilakukan di sekolah-sekolah dan didukung dengan penerbitan karya sastra dalam bahasa Melayu.

Pada awal abad ke-20 perpecahan dalam bentuk baku tulisan bahasa Melayu mulai terlihat. pada tahun 1901 , Indonesia (Hindia-Belanda) mengadopsi ejaan Van Ophuijsen dan pada tahun 1904 Persekutuan Tanah Melayu dibawah Inggris mengadopsi ejaan Wilkinson.

Pada tahun 1910 komisi ini , di bawah pimpinan D,A Rinkes melancarkan program Taman Poestaka dengan membentuk sebuah Perpustakaan kecil di berbagai sekolah pribumi dan beberapa instansi milik Pemerintah.
perkembangan program ini sangat pesat dalam kurun waktu 2 tahun telah terbentuk  700 perpustakaan.

Bahasa Indonesia diakui secara resmi sebagai Bahasa Persatuan Bangsa-Bangsa pada saat Sumpah Pemuda tanggal 28 oktober 1928. selanjutnya perkembangan bahasa dan kesusastraan Indonesia banyak dipengaruhi oleh sastrawan Minangkabau , seperti Marah Rusli , Abdul Muis , Nur Sutan Iskandar , Sutan Takdir Alisyahbana , Hamka , Roestam Effendi , Idrus , dan Chairil Anwar para Sastrawan tersebut telah banyak menambahkan perbendaharaan kata , sintaksis maupun morfologi bahasa Indonesia.

> Kurun Waktu Sejarah Bahasa Indonesia

  • Tahun 1908 pemerintah kolonial mendirikan sebuah badan penerbit buku-buku bacaan yang diberi nama Commissie voor de Volkslectuur , yang kemudian pada tahun 1917 diubah menjadi Balai Pustaka.
  • Tanggal 16 Juni 1927 Jahja Datoek Kajo menggunakan bahasa Indonesia dalam pidatonya.
  • Tanggal 28 oktober 1928 secara resmi Muhammad Yamin mengusulkan Bahasa Melayu berubah menjadi Bahasa Persetuan Indonesia.
  • Tahun 1933 berdiri sebuah angkatan sastrawan muda yang menamakan dirinya sebagai Pujangga Baru yang di pimpin oleh Sutan Takdir alisyahbana.
  • Tahun 1936 sutan Takdiri Alisyahbana menyusun Tatabahasa Baru Bahasa Indonesia
  • Tanggal 25-28 Juni 1938 dilangsungkan Kongres Bahasa Indonesia l di Solo.
  • Tanggal 18 Agustus 1945 ditandatanganilah Undang-Undang Dasar 1945 yang salah satu pasalnya (pasal 36) menetapkan bahasa Indonesia sebagai bahasa negara.
  • Tanggal 19 Maret 1947 diresmikan penggunan ejaan Republik sebaga pengganti ejaan Van Opheijsen.
  • Tanggal 28 oktober s/d 2 November 1954 diselenggarkan Kongres Bahasa Indonesia ll di Medan.
  • Tanggal 16 Agustus 1972 H.M.Soeharto , Presiden Republik Indonesia meresmikan penggunaan Ejaan Bahasa Indonesia yang Disempurnakan (EYD).
  • Tanggal 31 Agustus 1972 Menteri Pendidikan dan Kebudayaan menetapkan Pedoman Umum Ejaan Bahasa indonesia yang Disempurnakan da Pedoman Umum Pembentukan Istilah resmi berlaku di seluruh wilayah Indonesia.
  • Tanggal 28 Oktober s/d 2 November 1978 diselenggarakan Kongres Bahasa Indonesia lll di Jakarta,
  • Tanggal 21-26 November 1983 diselenggarakan Kongres Bahasa Indoensia lV di Jakarta.
  • Tanggal 28 Oktober s/d 3 November 1988 diselenggarakan Kongres Bahasa Indonesia V di Jakarta.
  • Tanggal 28 Oktober s.d 2 November 1993 diselenggarakan Kongres Bahasa Indonesia Vl di Jakarta.
  • Tanggal 26-30 Oktober 1998 diselenggarakan Kongres Bahasa Indonesia Vll di hotel Indonesia , Jakarta.
Kedudukan Bahasa Indonesia di dalam Hukum

  • Bab XV , pasal 36 yang berbunyi "Bahasa negara adalah bahasa Indonesia"
  • Kedudukan :
    1. Bahasa Indonesia sebagai Bahasa Nasional
    2. Bahasa Indonesia sebagai Bahasa Negara
  • Bahasa Nasional bersumber dari Sumpah Pemuda dan UUD 1945
  • Pada pasal 25 ayat (3) berbunyi "Bahasa Indonesia sebagai bahasa resmi negara sebagaimana dimaksud pada ayat (1). berfungsi sebagai bahasa resmi kenegaraann , pengantar pendidikan , komunikasi tingkat nasional dan pengembangan kebudayaan nasional serta lainnya.
  • Pada pasal 31 ayat (1) berbunyi "Bahasa Indonesia wajib digunakan dalam nota kesepahaman atau perjanjian yang melibatkan lembaga negara , instansi pemerintah RI, lembaga swasta Indonesia atau perseorangan. ayat (2) berbunyi "Nota kesepahaman atau perjanjian sebagaimana dimaksud pada ayat (1) yang melibatkan pihak asing ditulis juga dalam bahasa nasional pihak asing tersebut atau bahasa Inggris"
  • Pada pasal 34 berbunyi "Bahasa Indonesia wajib digunakan dalam laporan setiap lembaga atau perseorangan kepada instansi pemerintahan.
  • Pada pasal 35 ayat (1) berbunyi "Bahasa indonesia wajib digunakan dalam penulisan karya ilmiah dan publikasi karya ilmiah di Indonesia"
  • Pada pasal 33 ayat (1) berbunyi "Bahasa Indonesia wajib digunakan dalam komunikasi resmi di lingkungan kerja pemerintah dan swasta"
  • Pada pasal 32 ayat (1) berbunyi "Bahasa Indonesia wajib digunakan dalam forum yang bersifat nasional atau forum yang bersifat internasional di Indonesia" ayat (2) "Bahasa Indonesia dapat digunakan dalam forum yang bersifat internasional di luar negeri"
Fungsi Bahasa Indonesia berdasarkan Kedudukannya
  • Bahasa Indonesia sebagai Bahasa Nasional , berfungsi :
    • Lambang kebanggaan nasional
    • Lambang identitas nasional
    • Alat pemersatu berbagai masyarakat yang berbeda-beda latar sosial , budaya dan bahasa
    • Alat perhubungan antar budaya dan antar daerah
  • Bahasa Indonesia sebagai Bahasa Negara , berfungsi :
    • Bahasa resmi kenegaraan
    • Bahasa pengantar di lembaga pendidikan
    • Bahasa resmi dalam perhubungan tingkat nasional untuk pembangunan dan pemerintahan
    • Bahasa resmi dalam pengembangan kebudayaan nasional dan ilmu pengetahuan dan teknologi
  • Fungsi Umum dari bahasa Indonesia digunakan sebagai alat komunikasi antar manusia.
  • Fungsi Khusus dari bahasa Indonesia digunakan sebagai sebuah tujuan fatik , konatif , emotif , kultural , politis , edukatif , mengatur diri , mengatur orang lain , interaksi adaptasi sosial dan lainnya.


Sumber Informasi Bahasa Indonesia
  • www.indosastra.com
  • staff.uny.ac.id (ppt sejarah bahasa indonesia)

Sabtu, 30 Juni 2012

Ilmu Budaya Dasar: Jurnal 2

Pengaruh Sosial Budaya Terhadap Disiplin Ilmu Teknik Informatika



Abstrak
Kebudayaan merupakan keseluruhan cara hidup masyarakat yang perwujudannya tampak pada tingkah laku para anggotanya. kebudayaan tercipta oleh banyak faktor organ biologis manusia, lingkungan alam, lingkungan sejarah, dan lingkungan psikologisnya. Masyarakat Budaya membentuk pola budaya sekitar satu atau beberapa fokus budaya. Fikus budaya dapat berupa nilai misalnya keagamaan, ekonomi, ideologi dan sebagainya. Kemudian, teknik informatika merupakan suatu ilmu yang bertujuan untuk menciptakan sesuatu yang berhubungan dengan dunia informasi yang diciptakan berdasarkan metode atau sistem yang benar – benar sudah tersusun rapi dan hasil yang diciptakan pun dibuat dengan bantuan dari komputer.
Kata kunci : sosial budaya, teknik informatika
Abstract
Culture is a whole way of life are manifestations seen in the behavior of its membersculture created bymany factors of human biological organthe natural environment, environmental, historicalandpsychological environmentCultural communities forming around cultural patterns of one or morecultural focusFikus culture may be values ​​such as religious, economic, ideological, and so forth.Thenengineering informatics is a science that aims to create something related to the world of information that is created based on the method or system that is - is already well-organized and results that were created were created with the help of computers.
Keyword : social culture, informatics engineering


1. Pendahuluan
Dijaman yang baru memasuki era modern, yang mengharuskan kita untuk mencari dan  memperoleh informasi yang sangat cepat dan dengan perkembangan IPTEK yang semakin berkembang pesat dapat mempermudah masyarakat di seluruh dunia menjalin hubungan dengan fasilitas_fasilitas yang canggih. Bahkan IPTEK juga dapat mempermudah pekerjaan manusia yang sebelumnya sangat sulit dan memerlukan banyak waktu,tenaga,dan modal kini dapat menjadi lebih mudah,cepat,dan efisien. Pada satu sisi, perkembangan dunia IPTEK yang demikian mengagumkan itu memang telah membawa manfaat yang luar biasa bagi kemajuan peradaban umat manusia. Meskipun ada dampak negatifnya atau kelemahan dari kemajuan IPTEK. Namun hal ini seolah diabaikan oleh manusia, faktanya tidak dipungkiri lagi IPTEK dikembangkan setiap waktu dan banyak pula pengaruhnya, baik yang positif maupun negatif.
2. Dampak Positif dan Negatif Akibat Perkembangan Teknologi Internet
Di bawah ini akan dijelaskan dampak-dampak positif maupun negatif dari penggunaan internet :
  • Dampak Positif
a) Internet sebagai media komunikasi merupakan fungsi internet yang paling banyak digunakan dimana setiap pengguna internet dapat berkomunikasi dengan pengguna lainnya dari seluruh dunia.
b) Media pertukaran data dengan menggunakan email, newsgroup, ftp dan www (world wide web – jaringan situs-situs web) para pengguna internet di seluruh dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.
c) Media untuk mencari informasi atau data perkembangan internet yang pesat, menjadikan www sebagai salah satu sumber informasi yang penting dan akurat.
d) Kemudahan memperoleh informasi yang ada di internet sehingga kita tahu apa saja yang terjadi.
e) Bisa digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang pendidikan, kebudayaan, dan lain-lain.
f) Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangan sehingga tidak perlu pergi menuju ke tempat penawaran/penjualan.
  • Dampak Negatif
a) Pornografi anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan pornografi, memang tidak salah. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet, pornografi pun merajalela.
b) Penipuan hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari serangan penipu.
c) Bisa membuat seseorang kecanduan terutama yang menyangkut pornografi dan dapat menghabiskan uang karena hanya untuk melayani kecanduan tersebut. Jadi internet tergantung pada pemakainya bagaimana cara mereka dalam menggunakan teknologi itu, namun semestinya harus ada batasan-batasan dan norma-norma yang harus mereka pegang teguh walaupun bersentuhan dengan internet atau di dalam dunia maya.
3. Kesimpulan
Perkembangan teknologi sudah semakin maju termasuk teknologi informasi, dan dampaknya sudah dirasakan hampir semua kalangan. Pengaruhnya berdampak di kehidupan sosial dan budaya, tentunya ada dampak positif dan negatifnya. Semua fasilitas yang berhubungan dengan teknologi sebaiknya kita gunakan untuk kepentingan yang berguna, baik atau buruknya teknologi yang sudah ada, itu semua tergantung pikiran kita masing-masing. 
4. Daftar Pustaka
http://www.pustakasekolah.com/pengertian-sosial-budaya.html
http://maulamazaya.blogspot.com/2011/11/contoh-hubungan-ilmu-sosial-dasar.html
http://windaypermatasari.blogspot.com/
http://wartawarga.gunadarma.ac.id/2010/01/perkembangan-teknologi-bagi-kehidupan-manusia-perkembangan-teknologi-bagi-kehidupan-manusia/

Ilmu Budaya Dasar: Jurnal 1

Teknologi Informasi di Bidang Industri Manufaktur / Jasa



Abstrak
Perkembangan teknologi informasi membawa perubahan yang signifikan dalam dunia bisnis. Ada berbagai macam sistem informasi dengan menggunakan teknologi informasi yang muncul, antara lain: Electronic Data Processing Systems, Data Processing Systems (DPS), Decision Support System (DSS), Management Information System (MIS), Executive Information Systems (EIS), Expert System (ES) dan Accounting Information System (AIS). Perkembangan teknologi informasi juga berpengaruh terhadap bidang manufaktur dan jasa. Pengaruh tersebut dapat bersifat menguntungkan maupun merugikan perusahaan.
Kata kunci : teknologi informasi, informasi
Abstract
Information technology development has significantly changed the businesses. Various kinds of information system which use information technology are Electronic Data Processing System (EDP), Data Processing System  (DPS), Decision Support System (DSS), Management Information System (MIS),, Executive Information System (EIS), Expert System (ES) and Accounting Information System (AIS). Development of information technology also affects the manufacturing and services. These influences, of course, has advantage and disadvantages for the companies.
 Keyword : information technology, informasi



1. Pendahuluan
Penggunaan teknologi informasi di lingkungan usaha sudah menjadi kebutuhan bagi setiap perusahaan untuk mencapai efisiensi dan efektifitas perusahaan. Berdasarkan tujuan dari penerapan teknologi informasi tersebut maka berbagai bentuk aplikasi teknologi informasi yang tersedia dimanfaatkan, antara lain aplikasi perkantoran (pengolah data, perhitungan, pengolah grafis), sistem pendukung keputusan, sistem informasi manajemen, dan lain-lain. Penerapan teknologi baru dalam suatu perusahaan akan berpengaruh terhadap kinerja suatu perusahaan. Banyak perusahaan yang secara teknis berhasil menerapkan penggunaan teknologi informasi dalam operasi perusahaannya. Teknologi tersebut menyebabkan perusahaan tersebut dapat mengolah data dengan cepat, tepat dan akurat. Semua informasi yang dibutuhkan dapat disediakan dengan cepat dan menarik. Pemanfaatan dari teknologi industri tergantung dari berbagai aspek. Pada aspek penerapan teknologi informasi dan komunikasi, Indonesia relatif tertinggal dibandingkan dengan negara lain. Ketertinggalan teknologi itu sendiri bisa dilihat dari ketersediaan infrastruktur teknologi informasi, jumlah komputer yang dimiliki perusahaan, atau akses internet. Perusahaan yang menggunakan teknologi informasi identik dengan perusahaan berskala besar. Kemajuan teknologi adalah sesuatu yang tidak bisa kita hindari dalam kehidupan ini, karena kemajuan teknologi akan berjalan sesuai dengan kemajuan ilmu pengetahuan. Setiap inovasi diciptakan untuk memberikan manfaat positif bagi kehidupan manusia. Memberikan banyak kemudahan, serta sebagai cara baru dalam melakukan aktifitas manusia. Khusus dalam bidang teknologi masyarakat sudah menikmati banyak manfaat yang dibawa oleh inovasi-inovasi yang telah dihasilkan dalam dekade terakhir ini. Namun demikian, walaupun pada awalnya diciptakan untuk menghasilkan manfaat positif, di sisi lain juga juga memungkinkan digunakan untuk hal negatif.

2. Perkembangan Teknologi Informasi
Perkembangan informasi teknologi sangat pesat bahkan di pelosok-pelosok yang dulunya belum merasakan teknologi pun sekarang bisa menikmati layanan informasi teknologi scara online. Teknologi informasi muncul sebagai akibat semakin merebaknya globalisasi dalam kehidupan organisasi, semakin kerasnya persaingan bisnis, semakin singkatnya siklus hidup barang dan jasa yang ditawarkan, serta meningkatnya tuntutan selera konsumen terhadap produk dan jasa yang ditawarkan. Untuk mengantisipasi semua ini, perusahaan mencari terobosan baru dengan memanfaatkan teknologi. Teknologi diharapkan dapat menjadi fasilitator dan interpreter. Semula teknologi informasi digunakan hanya terbatas pada pemrosesan data. Dengan semakin berkembangnya teknologi informasi tersebut, hampir semua aktivitas organisasi saat ini telah dimasuki oleh aplikasi dan otomatisasi teknologi informasi. Teknologi informasi dapat didefinisikan sebagai perpaduan antara teknologi komputer dan telekomunikasi dengan teknologi lainnya seperti perangkat keras, perangkat lunak, database, teknologi jaringan, dan peralatan telekomunikasi lainnya. Selanjutnya, teknologi informasi dipakai dalam sistem informasi organisasi untuk menyediakan informasi bagi para pemakai dalam rangka pengambilan keputusan.
Ada berbagai macam sistem informasi dengan menggunakan teknologi informasi yang muncul, antara lain Electronic Data Processing Systems, Data Processing Systems (DPS), Decision Support System(DSS), Management Information System (MIS), Executive Information Systems (EIS), Expert System (ES) dan Accounting Information System (AIS) (Bodnar, 1998). Saluran komunikasi yang dapat digunakan untuk berkomunikasi adalah standard telephone lines, coaxial cable, fiber optics, microwave systems, communications satellites, cellular radio and telephone. Sedangkan konfigurasi jaringan yang dapat dipakai untuk berkomunikasi adalah Wide Area Network (WAN), Local Area Network (LAN), dan Client/Server Configurations (Romney, 2000).
3. Dampak Positif dan Negatif Teknologi Informasi
Dalam peradaban manusia, kini tekhnologi informasi berkembang dengan sangat baik.
kemajuan teknologi itupun semakin menjalar, perangkat teknologi saat ini tidak hanya dipakai oleh kalangan tertentu tetapi sudah sangat meluas dari lingkungan kota hingga lingkungan pedesaan, dimana semuanya mungkin sudah dapat mengerti dasar dasar pemakaian alat tekhnologi informasi dengan mudahnya,sebut saja pemakaian komputer, hingga pemakaian teknologi komunikasi seperti handphone kini sudah merayap dari atas sampai kebawah. Pada zaman dahulu kala perkembangan teknologi informasi tentu tidak seperti saat ini, dahulu komputer digunakan sekedar untuk menyelesaikan masalah perhitungan,pekerjaan, mengetik, sampai pemrograman.
 Namun kini sejak berkuasanya tekhnologi jaringan dimana komputer dapat berhubungan dalam jarak yang sangat jauh sekalipun dimana komunikasi dengan komputer pun dapat dilakukan. Semakin kedepan tekhnologi informasi ini semakin canggih dengan banyaknya fasilitas yang dapat kita gunakan (multimedia) bayangkan saja; saat ini hanya dengan komputer kita dapat melakukan aktifitas pekerjaan yang cakupannya sangat luas tergantung kita yang membutuhkan seperti menulis,print,pemrograman,perhitungan,pemutar audio-video,telekomunikasi dan internet yang membuat kita terhubung dengan dunia sekalipun.
Dampak positif pemanfaatan teknologi informasi misalkan di bidang jasa pelayanan kesehatan. Institusi kesehatan menggunakan teknologi informasi untuk memberikan pelayanan secara terpadu dari pendaftaran pasien sampai kepada system penagihan yang bisa dilihat melalui internet. Contoh lain adalah bermunculannya polling atau layanan masyarakat dalam bentuk SMS (Short Message Service), termasuk juga untuk sistem perbankan yang dikenal dengan M-Banking (Mobile Banking).
Pernahkah kita sadari di lain sisi, kita mendengar dampak negatif dari pemanfaatan teknologi? Salah satu penelitian yang di lakukan di Universitas Tohoku Jepang menunjukan bahwa jika anak-anak dijejali aneka permainan komputer, maka lama-kelamaan akan terjadi kerusakan di sebagian otaknya, hal ini disebabkan pengaruh radiasi monitor komputer yang terserap ke otak melalui matanya. Atau seperti kejadian di Thailand di mana seorang gadis remaja gantung diri karena frustasi tidak dapat menyelesaikan permainanbomber man. Di bidang kriminalitas, walaupun belum ada penelitian yang kongkret tapi dipercaya, bahwa ada korelasi positif antara bermain permainan komputer dengan tingkat kejahatan di kalangan anak muda, khususnya permainan komputer yang banyak memuat unsur kekerasan dan pembunuhan.
Di bidang perbankan, lebih mengkhawatirkan lagi penggunaan kartu kredit illegal (carding). Belum lagi perseteruan antara pembuat virus dan antivirus yang tidak pernah berhenti sepanjang masa. Fenomena seperti ini adalah sebagian kecil contoh yang dekat dengan kehidupan kita. Yang menjadi pertanyaannya sekarang adalah bagaimana kita harus menyikapi? Apakah kita berdiam diri, atau ikut terlibat dalam perkembangan teknologi informasi? Dampak positif dan negatife dari suatu perkembangan teknologi adalah pilihan di tangan kita.

4. Pengaruh Teknologi Informasi di bidang Manufaktur/Jasa
Di bidang industri, komputer telah digunakan untuk mengendalikan mesin-mesin produksi dengan ketepatan tinggi, misalnya Computer Numerical Control (CNC) pengawasan numerik atau perhitungan, Computer Aided Manufacture (CAM), Computer Aided Design (CAD), yaitu industri untuk merancang bentuk (desain) sebuah produk yang akan dikeluarkan pada sebuah industri atau pabrik. Misalkan sebuah mesin serbaguna dalam industri logam sehingga dapat kita jumpai berbagai produk industri logam yang bervariasi dan jika dibayangkan dikerjakan secara manual akan sangat sulit dikerjakan. Banyak pula industri garmen yang dilengkapi dengan kendali komputer, misalnya melakukan pewarnaan, membuat bordir, dan sebagainya. Selain industri modern saat ini juga memanfaatkan robot yang secara otomatis melakukan kerja-kerja tertentu dalam sebuah industri yang dikontrol oleh komputer yang tidak mungkin dikerjakan oleh manusia. Contohnya tangan robot dikendalikan oleh komputer digunakan untuk memasang komponen-komponen renik dan chip-chip (microprosesor) pada motherboard komputer, memasang komponen-komponen pada perangkat elektronik seperti televisi, radio/tape, vcd/dvd player, dan lain sebagainya. Bahkan untuk merakit kendaraan, mobil, motor, atau alat-alat berat lain yang telah dikendalikan oleh komputer.
5. Kesimpulan
Teknologi Informasi merupakan teknologi yang dibangun dengan basis utama teknologi komputer. Perkembangan teknologi komputer yang terus berlanjut membawa implikasi utama teknologi ini pada proses pengolahan data yang berujung pada informasi. Hasil keluaran dari teknologi komputer yang merupakan komponen yang lebih berguna dari sekedar tumpukan data, membuat teknologi komputer dan teknologi pendukung proses operasinya mendapat julukan baru, yaitu teknologi informasi.

6. Daftar Pustaka
http://computers-inc.blogspot.com
http://ebookfreetoday.com
http://junodunifa.blogspot.com
http://www.scribd.com/doc/3190372/Materi-3-Perkembangan-Teknologi-Informasi-di-Indonesia
http://teknik-informatika.com/teknologi-informasi-bidang-industri/

Sabtu, 26 Mei 2012

Manusia dan Harapan

Definisi Harapan
menurut saya harapan itu adalah sesuatu pencapaiian yang ingin dicapai atau didapat oleh seorang individu ataupun sekolompok individu yang terkumpul dalam suatu organisasi,
contoh harapan itu sendiri bisa berupa seseorang anak kecil yang ingin berharap mendapat mainan baru dari orang tuannya, ataupun sebuah organisasi kerja yang berharap mendapatkan pendapatan yang tinggi dengan pengeluaran yang minim.

Definisi Kepercayaan
kepercayaan itu merupakan sifat yang pasti ada didalam seorang individu , yang berfungsi untuk membantu kita menghadapi sebuah masalah yang berhubungan dengan diri individu itu sendiri.
Usaha-Usaha untuk meningkatkan kepercayaan kepada Tuhan yaitu :
1. bisa berupa menjalankan perintahnya dan menjauhi larangannya.
2. dengan melakukan ibadah sesuai agama masing-masing.
3. selalu berdoa kepada tuhan

Jumat, 18 Mei 2012

Manusia Dan Tanggung Jawab

Definisi Tanggung Jawab
menurut saya Tanggung jawab itu adalah suatu sikap / perilaku dari seseorang yang dapat melakukan suatu kegiatan sesuai dengan perkataan yang telah diucapnya. sedangkan makna dari tanggung jawab itu sendiri adalah suatu hak / kewajiban dari seseorang individu yang harus di lakukannya.

Macam-Macam Tanggung Jawab yaitu :
1. Tanggung Jawab Pribadi : adalah suatu tanggung jawab yang harus di lakukan oleh individu itu sendiri.
contohnya seperti tanggung jawab terhadap Tuhan YME.
2. Tanggung Jawab Sosial : merupakan suatu tanggung jawab terhadap individu lain / lingkungan di sekitarnya.
contohnya seperti tanggung jawab terhadap aturan-aturan dalam bersosial.

Pengabdian dan Pengorbanan
menurut saya definisi pengabdian itu sendiri adalah suatu cara dari seorang individu untuk mengabdikan dirinya terhadap sesuatu yang di cintaiinya.
Contoh Pengabdian
seperti seorang guru yang mengabdikan dirinya kepada nusa dan bangsa untuk mencerdaskan anak bangsa.
ataupun seperti para anggota keamanan negara seperti Polisi , TNI , ABRI yang mengabdikan dirinya untuk membela dan mempertahankan bangsa dari gangguan yang datang dari luar maupun dari dalam
.
kalau Pengorbanan merupakan tindakan mengorbankan dirinya sendiri untuk orang lain ataupun negara dan dilakukan tanpa pamrih.
Macam-macam Pengorbanan yaitu
1. pengorbanan harta benda
2. pengorbanan pikiran
3. pengorbanan perasaan
4. pengorbanan tenaga
Akibat dari Pengorbanan itu sendiri bisa berupa hilangnya harta benda demi orang yang di cintainya.

Contoh Pengorbanan
misalkan dalam agama islam setiap hari raya kurban dilakukan pengorbanan menyembelih sapi , kambing ataupun domba yang dilakukan untuk menyedekahkan sebagian dari rezeki yang dimilikinya untuk diberika kepada orang yang kurang mampu.

Sabtu, 12 Mei 2012

Manusia dan Pandangan Hidup

Definisi Pandangan hidup dan Ideologi
menurut saya pandangan hidup adalah cara bagaiman seorang individu menentukan arah masa depannya , tujuan hidupnya dan perkembangan dirinya di masa depan. orang yang memiliki pandangan hidup berarti orang yang memiliki tujuan hidup , kemana masa depannya dan memiliki sebuah arahan terhadap dirinya di masa yang akan datang.
sumber-sumber pandangan hidup itu sendiri dapat terbagi menjadi 2 yaitu :
1. pandangan hidup menurut agama
merupakan pandangan hidup dimana nilai-nilai yang diajarkan merupakan kebenaran yang pasti
2. pandangan hidup menurut ideologi
merupakan pandangan hidup dimana nilai-nilai yang diajarkan merupakan norma-norma yang mutlak
ideologi menurut saya adalah kumpulan dari beberapa ide atau gagasan yang apabila di kumpulkan menjadi sebuah peraturan yang dapat digunakan untuk diri sendiri atau bangsa.
sedangkan hak-hak ideologi itu ada banyak , seperti :
1. ideologi pancasila
2. ideologi komunisme
3. ideologi kapitalisme

Definisi Cita-Cita
menurut saya cita-cita itu hampir sama seperti pandangan hidup , bedanya cita-cita tersebut sudah terpikirkan oleh hampir semua individu sejak dari kecil.
contoh cita-cita
seperti halnya saat kita menannyakan kepada seorang anak kecil "mau jadi apa jika sudah besar nanti dek ?" dan anak itupun menjawab "jadi dokter" dengan menyebutkan "jadi dokter" itu pun mereka sudah memiliki sebuah cita-cita di saat nanti mereka dewasa.

Definisi Kebajikan dan Makna dari Kebajikan
menurut saya kebajikan itu sendiri adalah suatu pola pikir seorang individu apakah individu tersebut ingin berbuat baik atau tidak ? seperti contohnya kebajikan dalam bersosialisasi dimana seorang individu bersikap baik terhadap temannya di sekolah yang sedang sakit dengan membantunnya.
makna kebajikan itu sendiri adalah suatu niatan dari seorang individu untuk berbuat baik , bijak , jujur ataupun tolong menolong terhadap sesama individu.
Faktor-faktor yang menentukan tingkah-laku seperti :
1. faktor lingkungan sosial
2. faktor keluarga
3. faktor ekonomi

Definisi Usaha / Perjuangan
menurut saya sendiri usaha adalah suatu kegiatan yang di lakukan individu untuk mendapatkan hal yang mereka inginkan , seperti usaha untuk menjadi ranking 1 dalam kegiatan sekolah dengan melakukan kegiatan belajar yang rajin dan giat.

 contoh perjuangan bisa di lihat belakangan ini dalam tragedi pesawat sukhoi yang jatuh di gunung salak, para tim penolong dan bantuan dari mahasiswa pecinta alam serta info-info dari warga sekitar saling memperjuangkan untuk mencari korban-korban dari tragedi pesawat sukhoi tersebut, menurut saya itu merupakan salah 1 contoh perjuangan untuk membantu para keluarga yang salah 1 anggota keluarga ada dalah pesawat sukhoi tersebut.


Sabtu, 05 Mei 2012

Manusia dan Keadilan

Definisi Keadilan dan Makna Keadilan
menurut saya keadilan itu adalah suatu keadaan dimana seseorang individu dapat menempatkan sesuatu di tempatnya , makna dari keadilan itu sendiri berupa selalu tepat menaruh dimana hal yang benar itu di taruh , bukan dengan menaruh hal A didalam B. contohnya misalkan seperti seorang mahasiswa yang mengikuti jadwal perkuliahan sesuai waktunya bukan dengan masuk telat ataupun dengan membolos.

Keadilan Sosial
keadilan sosial terdapat dalam nilai-nilai pancasila dalam nilai ke-5 yang berbunyi "Keadilan Sosial Bagi Seluruh Rakyat Indonesia"
sikap-sikap yang dapat mencerminkan nilai keadilan sosial bagi seluruh rakyat indonesia bisa seperti :
1. bersikpa adil terhadap sesama
2. menjaga keseimbangan / keselarasan antara hak dan kewajiban
3. menghargai hasil dari karya orang lain
4. suka bekerja sama
dan masih banyak contoh-contoh lainnya yang mencerminkan sikap dari nilai keadilan sosial bagi seluruh rakyat indonesia.

Kejujuran
definisi kejujuran itu sendiri adalah , suatu perbuatan atau perkataan dari seorang individu kepada individu lainnya dimana dalam perbuatan dan perkataan tersebut adalah hal yang benar atau sesuai fakta bukan berupa rekayasa perkataan belaka.
hakekat kejujuran adalah segala sesuatu hal yang telah terikat pada norma-norma manusia dan kepada Tuhan Yang Maha Esa , karena kejujuran itu sendiri hanya Tuhan yang tau apakah individu tersebut jujur atau tidak.

Kecurangan
Definisi Kecurangan berupa keadaan dimana seorang individu tidak lagi bisa melakukan sesuatu hal dengan benar atau dengan jujur.
beberapa hal yang menyebabkan orang melakukan kecurangan adalah :
1. keadaan yang merugikan individu itu sehingga individu tersebut melakukan kecurangan
2. kebiaasaan , seorang individu dapat berbuat curang apabila ia sering melihat individu lain berbuat curang dan mengikutinnya
3. kemalasan , karena sifatnya yang malas dan tidak mau berusaha maka individu tersebut mencari cara singkat untuk menyelesaikannya dengan melakukan kecurangan.

Sabtu, 28 April 2012

Manusia Dan Penderitaan

Definisi Penderitaan 
Penderitaan berasal dari kata derita , derita artinya adalah suatu keadaan dimana seorang individu mengalami   keadaan yang tidak menyenangkan. contohnya seperti penderitaan fisik , penderitaan mental dan penderitaan karena faktor ekonomi

Hubungan antara Penderitaan dan Perjuangan
hubungan ini sendiri dapat kita lihat dari dua sisi , sisi positif dan sisi negatif. dimana dapat kita lihat andaikan salah satu individu menilai penderitaan dan perjuangan dengan sisi positif pasti mereka akan tetap optimis untuk bangkit dari penderitaan yang mereka rasakan meski membutuhkan perjuangan yang besar.tetapi sebaliknya, apabila individu menilainya dengan sisi negatif maka dampaknya pun akan negatif, disaat individu tersebut menderita dia tidak akan berusaha untuk bangkit dari penderitaan tersebut melainkan dia hanya berdiam dan menunggu bantuan dari orang lain, nah ini salah satu hubungan penderitaan dan perjuangan yang negatif


Hubungan antara Penderitaan , media massa dan seniman
media massa dan seniman dapat menggambarkan hubungan antara penderitaan dengan melukiskannya kedalam karya-karya seperti tulisan / gambar. misalkan pada seorang seniman , mereka menuangkan sebuah gambaran tentang penderitaan dengan menggambarkan sebuah objek dimana di dalam objek tersebut tersirat sebuah maksud yang mengartikan tentang penderitaan yang mendalam. contohnya seperti gambar lukisan bom hiroshima dan nagasaki


Sebab-sebab timbulnya Penderitaan
- dapat disebabkan oleh manusia itu sendiri
- dampak dari sebuah usaha manusia yang merugikan pihak lain
- tidak adanya kendali di pemerintahan yang menyebabkan penderitaan bagi orang lain
- dan yang alami karena adanya bencana


Pengaruh Penderitaan
bagi seorang individu yang mengalami sebuah penderitaan tentunya akan terus dihantui oleh itu , dalam hal ini individu tersebut akan mengalami beberapa pengaruh seperti pengaruh yang  di sebabkan karena masukan dari orang lain / sahabat ataupun keluarga , dimana pengaruh tersebut dapat bernilai positif apabila saran yang di sampaikan kepada si penderita bernilai positif , apabila saran yang di berikan bernilai negatif maka si penderita tersebut dapat menjadi seseorang yang berbahaya, contohnya seperti seorang pengusaha yang bangkrut dan di berikan saran oleh temannya untuk mencari uang dengan cara cepat berupa melakukan ilmu gaib maka seorang individu tersebut telah menjadi bahaya untuk orang lain karena perilakunya yang merugikan orang lain tersebut.

Sabtu, 21 April 2012

Manusia Dan Keindahan

Pada kali ini kita akan membahas tentang apa itu keindahan ?
Definisi Keindahan itu adalah suatu keadaan dimana keadaan tersebut memberikan rasa enak untuk dipandang , sesuatu yang indah , menawan , serta bentuk-bentuk yang sangat bagus.

Keindahan yang memiliki nilai abstrak , dalam artian abstrak adalah suatu keadaan yang tidak dapat di pandang oleh mata , atau sesuatu yang tidak nampak. jadi keindahan abstrak itu adalah suatu keindahan dimana nilai dari keindahan itu sendiri tidak dapat ternilai atau di sebut dengan abstrak.
Keindahan suatu benda , dapat diartikan dengan benda yang memiliki nilai keindahan dimana benda tersebut dapat langsung di tentukana nilai keindahannya. seperti lukisan , pemandangan , ataupun hal-hal lain yang dapat dengan pasti di nilai keindahannya.

Keserasian berasal dari kata serasi dan kata dasar rasi, artinya cocok, kena benar, dan sesuai benar.
Keindahan adalah suatu kumpulan hubungan yang serasi pada suatu benda dan diantara benda itu dengan si pengamat.
Filsuf Inggris Herbert Read merumuskan definisi bahwa keindahan adalah kesatuan dan hubungan-hubungan bentuk yang terdapat diantara pencerapan-pencerapan indrawi kita

Keserasian adalah perpaduan, pertentangan, ukuran, seimbang. Terdapat 2 teori keserasian
Teori objectif dan subjectif
  • Teori Objectif berpendapat bahwa keindahan atau ciri-ciri yang menciptak nilai estetika adalah sifat (kulitas) yang memang melekat dalam bentuk indah yang bersangkutan, terlepas dari orang yang mengamatinya.Pendukung teori objectif adalah Plato, Hegel 
  • Teori Subjectif menyatakan bahwa ciri-ciri yang menciptakan keindahan suatu benda itu tidak ada, yang ada hanya perasaan dalam diri sesorang yang mengamati suatu benda. Pendukung nya adalah Henry Home, Earlof Shaffesburr
Teori Perimbangan 

 Dalam arti yang terbatas yakni secara kualitatif yang di ungkapkan dengan angka-angka, keindahan hanyalah kesan yang subjectif sifatnya dan berpendapat bahwa keindahan sesungguhnya tercipta dan tidak ada keteraturan yakni tersusun dari daya hidup, penggembaraan, dan pelimpahan.

Teori pengimbangan tentang keindahan dari bangsa Yunanai Kuno dulu dipahami dalam arti terbatas, yakni secara kualitatif yang diungkapkan dengan angka-angka. Keindahan dianggap sebagai kualita dari benda-benda yang disusun (mempunyai bagian-bagian). Hubungan dari bagian-bagian yang menciptakan keindahan dapat dinyatakan sebagai perimbangan atau perbandingan angka-angka.
Teori ini hanya berlaku dari abad ke-5 sebelum Masehi sampai abad ke-17 Masehi selama 22 abad. Teori tersebut runtuh karena desakan dari filsafat empirisme dan aliran-aliran termasuk dalam seni.

Sabtu, 07 April 2012

Teknologi Dan Cinta Agama

Tema : Cinta menurut ajaran agama
Mata Kuliah : Ilmu Budaya Dasar

Definisi Cinta menurut wikipedia
cinta adalah sebuah perasaa yang ingin membagi bersama atau sebuah perasaan afeksi terhadap seseorang
Definisi Cinta menurut kamus besar bahasa indonesia
cinta adalah kasih sayang yang mendalam
Cinta menurut Tokoh Miriam Webster
Cinta adalah perasaan yang kuat pada lawan jenis karena hubungan yang personal
Cinta Menurut Ilmu Psikolog
Cinta adalah fenomena sosial dan kognitif

Definisi Cinta menurut Ajaran Agama Islam
dapat dibentuk menjadi 2 yaitu :
1. Cinta kepada Allah , puncak cinta manusia yang paling bening, jernih , dan siritual ialah cinta kepada Allah dan kerinduan Kepada-Nya. Cinta kepada allah tidak hanya dilakukan dengan berdoa , sholat , ataupun pujian-pujian kepadanya tetapi juga dilakukan dengan tingkah laku. semua itu dilakukan untuk mendapatkan ridho-Nya
2 Cinta kepada Rasul
melaksanakan apa yang disukai oleh rasul dan menjauhi apa yang tidak disukai oleh rasul

Studi Kasus
Zaman modern ini banyak sekali yang sudah melupakan arti cinta kepada allah dan rasulnya , dizaman modern ini orang lebih suka bergaul dengan barang-barang teknologi yang selalu update dan tidak mau ketinggalan atau lebih tepatnya takut dibilang gaptek. sebenarnya tidak begitu menanggapi kemajuan ilmu teknologi , mereka harus tetap ingat dengan sang pencipta dan tidak mencintai barang-barang teknologi dibandingkan dengan mencintai allah dan rasulnya. kesimpulannya orang harus bisa lebih mencintai allah dan rasulnya dibandingkan dengan mencintai kemajuan sistem teknologi yang semakin berkembang ini

Jumat, 06 April 2012

Memuja Agama dan Teknologi

Tema : Pemujaan
Mata Kuliah : Ilmu Budaya Dasar


Definisi Agama
Agama menurut kamus besar bahasa indonesia adalah sistem yang mengatur tata keimanan (kepercayaan) dan peribadatan kepada Tuhan Yang Maha Esa serta tata kaidah yang berhubungan dengan pergaulan mansuan dan manusia serta lingkungannya.
kata "agama" itu sendiri berasal dari bahasa sanskerta , agama yang berarti tradisi. agama juga dapat di sebut religi , religi berasal dari bahasa latin religio yang berarti mengikat kembali. maksud dari kata mengikat kembali adalah manusia bereligi atau artinya manusia mengikat kembali dirinya kepada Tuhan.

menurut pandangan Emile Durkheim mengatakan bahwa agama adalah suatu sistem yang terpadu yang terdiri atas kepercayaan dan praktik yang berhubungan dengan hal yang suci. ketika sebagai umat beragama semaksimal mungkin berusaha untuk terus meningkatkan keimanan kita melalui rutinitas beribadah , mencapai rohani yang sempurna kesuciannya.

di indonesia ini tempat kita berada merupakan peradaban yang memiliki banyak kepercayaan , mulai dari masyarakat yang masih percaya terhadap roh-roh nenek moyang ataupun terhadap benda-benda sakti. dizaman modern ini pun masih banyak orang yang seperti itu tapi secara umumnya agama di indonesia ini kurang lebih ada 6 yaitu islam , kristen , katolik , budha , hindu dan kongucu

Studi Kasus antara Agama dan Teknologi
dari yang saya lihat banyak ini , menurut saya banyak yang lebih mementingkan kegiatannya seorang individu dengan teknologi yang dipakainya seperti handphone , komputer (pc) , laptop dll dibandingkan dengan kepentingan beragama. seperti contohnya seorang individu yang beragama main di sebuah warnet mulai dari jam 9 pagi sampe jam 3 sore , individu tersebut sudah melupakan waktunya untuk melakukan ibadah solat dzuhur karena keasikan dengan hal yang dilakukannya di warnet tersebut. jadi menurut saya marilah kita mengoreksi diri sendiri , kita sebagai seorang individu yang beragama sebaiknya tidak melupakan waktu kita untuk beribadah kepada sang pencipta karena kemajuan teknologi yang berkembang ini. intinya adalah sebagai seorang individu yang beragama sebaiknya janganlah lebih memujakan teknologi dibandingkan dengan agama.

Sabtu, 24 Maret 2012

Sebagian Kecil Tentang Bangsa Timur

Cover Makalah
- Tugas : Ilmu Budaya Dasar
- Tema : Kepribadian Bangsa Timur
- Dosen : Ratih Wulandari
Bab 1 Pendahuluan
-Latar Belakang membahas masalah kepribadian bangsa timur dengan melihat dari sisi budaya bangsa timur itu sendiri.
-Manfaat dan Tujuan Makalah supaya kita bangsa indonesia lebih mengenal kepribadian bangsa sendiri dan dapat mempraktikannya ke dalam kehidupan kita agar kepribadian bangsa kita tidak di ambil oleh bangsa lain.
Bab 2 Pembahasan
orang-orang timur mempunyai manner yang khas yang membedakanna dengan bangsa lain. bangsa timur sangat terkenal dengan keramahtamahannya terhadap orang lain bahkan orang asing sekalipun. bagaimana mereka saling memberikan salam tersenyemu atau bebasa-basi menawarkan makanan atau minuman. bangsa timur juga sangatmenjunnjung tinggi nilai-nilai atau norma-norma yang tumbuh di lingkungan masyarakat mereka.
kepribadian bangsa timur juga identik dengan tutur kata yang lemah lembut dan sopan dalam bergaul maupun berpakaian. orang-orang timur juga sangat mengedepankan kepentingan bersama daripada kepentingan yang bersifat pribadi.
bangsa timur juga terkenal mempunyai pribadi sebagai bangsa pekerja keras. mereka akan berjuang untuk memenuhi kebutuhan baik kebutuhan individu mereka atau kebutuhan kelompok. tingkat keagamaan atau religiusitas mereka juga tinggi , terlihat dari seringnya mereka melakukan ibadah. bangsa timur juga terkenal sebagai bangsa yang menjunjung tinggi nilai kebudayaan bangsanya. kebudayaan itulah yang mereka jadikan sebagai panutan mereka dalam berperilaku
negara indonesia memiliki beragam budaya , suku dan adat istiadat. indonesia termasuk dalam bagian negara yang ada dalam posisi benua asia , memiliki adat yang disebut adat ketimuran. indonesia yang tergabung dari berbagai suku dan terkenal dengan keramahtamahan masyarakatnya dan tingginya rasa saling menghormati antar sesama. indoensia sangat berbeda dengan negara-negara barat , karena pandangan hidup dan kebiasaan masyarakatnya yang berbeda. dalam pandangan hidup masyarakat indonesia yang memiliki adat ketimuran , rasa toleransi , ramah , sopan , santun , saling menghargai dan gotong royong selalu menjadi dasar hidup masyarakat indonesia
Bab 3 Penutup
-Kesimpulan jadi kepribadian bangsa timur adalah budaya mereka tentang bagaimana cara mereka bersosialisasi dengan sesama atau dengan masyarakat lain yang di lakukan dengan cara yang sangat ramah . dan sifat religius mereka yang tinggi dalam beragama serta rasa saling menghormati terhadap orang yang lebih tinggi derajatnya dengan mereka

Jumat, 16 Maret 2012

Kebudayaan Di Mata Para Ahli

Cover Makalah
-Tugas : Ilmu Budaya Dasar
-Tema : Pengertian Kebudayaan
-Dosen : Ratih Wulandari
Bab 1 Pendahuluan
-Latar Belakang Definisi Kebudayaan sesuatu yang akan mempengaruhi tingkat pengetahuan dan meliputi sistem ide atau gagas yang terdapat dalam pikiran manusia , sehingga dalam kehidupan sehari-hari kebudayaan bersifat abstrak.
-Manfaat dan Tujuan Makalah Supaya seseorang dapat mengetahui arti dari kebudaaan itu sendiri dan dapat di maanfatkan dengan cara mengekspresikannya kedalam hal yang positif dan dapat berguna untuk orang banyak
Bab 2 Pembahasan
-Menurut para ahli definisi kebudayaan bisa di definisikan menjadi 11 definisi sesuai para ahli
1. definisi dari Edward B.Taylor yang mengatakan bahwa Kebudayan merupakan sebuah kesatuan yang kompleks dimana di dalamnya terkandung nilai pengetahuan , kepercayaan , kesenian , moral , hukum , adat istiadat , dan kemampuan yang lainnya.
2. definisi dari M.Jacobs dan B.J.Stern menyatakan bahwa kebudayaan merupakan sebuah kesatuan yang meliputi bentuk teknologi sosial , ideologi , religi , dan kesenian dimana semuanya merupakan warisan sosial.
3. definisi dari Koentjaraningrat mengatakan kebudayaan adalah keseluruhan sistem gagasan , tindakan dan hasil karya manusia dalam rangka kehidupana masyarakat yang di jadikan milik diri manusia dengan belajar.
4. definisi dari Dr.K.Kupper mengatakan bahwa kebudayan adalah sistem gagasan yang di jadikan pedoman dan pengarah untuk manusia dalam bersikap dan berperilaku.
5. definisi dari William H.Haviland mengatakan bahwa kebudayaan adalah sebuah peraturan dan norma yang dimiliki oleh anggota masyarakat
6. definisi dari Ki Hajar Dewantara mengatakan bahwa Kebudayaan berarti buah budi manusia adalah perjuangan manusia terhadap dua pengaruh kuat yaitu zaman alam yang merupakan bukti kejayaan hidup manusia untuk mengatasi berbagai macam rintangan dan kesukaran dalam hidup.
7. definisidari Franciss Merill mengatakan bahwa kebudayaan adalah pola-pola perilaku yang di hasilkan oleh interaksi social Semua perilaku dan semua produk yang dihasilkan oleh sesorang sebagai anggota suatu masyarakat yang di temukan melalui interaksi simbolis.
8. definisi dari Bounded et,al mengatakan bahwa Kebudayaan adalah sesuatu yang terbentuk oleh pengembangan dan transmisi dari kepercayaan manusia melalui simbol-simbol tertentu.
9. definisi dari Mitchell mengatakan bahwa Kebudayaan adalah sebagian perulangan keseluruhan tindakan atau aktivitas manusia dan produk yang dihasilkan manusia yang telah memasyarakat secara sosial dan bukan sekedar di alihkan secara genetikal.
10. definisi dari Robert H Lowie mengatakan bahwa Kebudayaan adalah segala sesuatu yang diperoleh individu dari masyarakat, mencakup kepercayaan, adat istiadat, norma-norma artistic, kebiasaan makan, keahlian yang diperoleh bukan dari kreatifitasnya sendiri melainkan merupakan warisan masa lampau.
11.definisi dari Arkeolog R.Soekomo mengatakan bahwa Kebudayaan adalah seluruh hasil usaha manusia, baik berupa benda ataupun hanya berupahbuah pikiran dan dalam penghidupan.
Bab 3 Penutup
-Kesimpulan Kebudayaan yaitu sistem pengetahuan yang meliputi sistem ide gagas yang terdapat di dalam pikiran manusia, sehingga dalam kehidupan sehari-hari kebudayaan itu bersifat abstrak. Sedangkan perwujudan kebudayaan adalah benda-benda yang diciptakan oleh manusia sebagai makhluk yang berbudaya , berupa perilaku dan benda-benda yang bersifat nyata.